哥们我又来了 哈哈 本人经历几个护法的试验 归纳了点小经验 提供应人人 说正题了啊 人人都对护法的加点有很多见解 在群里也有同伴说了很多的滋长方向 小我感应 无非便是 打BOSS的 和PK类别 在四级舆图前 护法的属性 基本上这么加都可以 基本上还不消轮着打BOSS 但是到了五级舆图后 BOSS的属性就有点异常了 基本上150+的属性 越到高档舆图越高 目前我碰到的250+的BOSS 基本上我得多个护这上 本事弄死 以一个护法全100的属性为例 品级101级 升级获取的属性点为300 全武功加点 算上身上的装备 该当在攻击力500+ 以上 基本上 打BOSS是400旁边 要看BOSS的抗御是几何 得出的攻击血量就会反应的变动 小我不提议用 由于你很难打到他 但是打到了 出血量照样很客观的 在加上武功的蹂躏 打个700+照样没问题的 小我不提议全武功加点 全内功加点 照样可以考虑的 由于你血厚 抗御高 就BOSS的武功打到你 你最多也就400+的蹂躏 最少你能挺住攻击五次 全根骨加点 不消说 基本上打一次中一招 但是出血量会很少 这个要看你的攻击力 和武功的成功率来显示了 浑身法加点 这个不举荐 敷衍你的规避达到了恐慌的400+ 但是 你碰到NBBOSS 那也是能打到你的 你打人家还不这么下血 软肋 全内功加点 这个照样可行的 由于你可以上也许招招都出武功 武功等第高 修炼的在高 浪费是相称的客观啊 私人保举加点法 打BOSS 以内功 内力为首要加点 血厚 防卫高 出招几率高 就算在不走运 三次也能出一招武功 PK法 武功 根骨 首要加点 浪费高 可以上寻常攻击都也许抵达客观的出血量 中庸行 除了身法别的都加 相称于 四级舆图的BOSS 170+的属性条件是算上装备 前五级舆图无敌 背面废物 要啥啥弗成 吃啥啥不省的主 以上看法有私人 也有朋友的少许看法 我想对于新手照样有帮主的 找到适合自身的练法 文化根蒂根基差 写的不好 或是看法和人人不一样 多多见谅 别骂我啊 感激 写的错误 我会改的 下次见了 (转载请注明出处:http://www.njmy88.com/dalianyouxi/20120118/2312.html) |