看了良多关于豪杰的如许那样的技术经验,我总感到大家对豪杰的领会不足深,大家始终感到豪杰就应该带兵,我感到这是个误区。当前比拟风行的豪杰有两种:第一种是统体豪,就是在抵达200统能带10个2转兵以后点数通盘加体,这种豪杰初中期练级超等慢,到后期有10个2转兵纵然快,但通常怕兵挂,提心吊胆。见王收兵是他的通病,除非碎银多的丢市肆。这种豪是法式型,练这种豪的揣摸占了三分之一。第二种是统智(力)体豪,这种豪是在带了一定数目兵的出处上,将体加红,然后加智或武力,其特性是少带的兵节减下来的点数比统体豪多深化了体力,也恰当深化了邪术杀伤力或攻击力。至于带几个兵是遵循本人的意愿,或2个或4个或6个。就现在盛行的两种豪来说,第一种吃王比拟弱,国战牵强过的去。为什么如许说呢,在群体吃王的时候你10个兵是要收起来的,单靠你鬼戟的杀伤力是抢不外高攻猛和高智方的,纵然你比方能抗也无用。再说国战,牵强过的去是由于你有10个兵,搞搞偷袭是有成效的,尤其是带10个长途攻击兵偷袭方和军,成效教佳,另有个上风是国战较卡,对偷袭有利。不外偷袭没杀掉他方也只好逃了,由于八面集火连忙就在向你招手了。偷袭的目的即是出乎意料,他方假如发觉偷袭也就没有道理。不外国战两军混战时都很杂乱,这即是最佳时机。再说第二种豪,这种豪本身杀伤力要大于前一种豪,体力也稍多,在吃王时平安系数稍高,抢到王的机率要大于前一种,但国战却功效很小。由于你统御和体力耗费了点数,加到智力或武力上的点数要比方军猛少的多,以是国战时的确成了废物,放出的少量几个兵根基没有什么成效,连偷袭都难以见效。概括了上面两种所谓比拟盛行的好汉加点法,发觉缺陷较大。前一种练级超等慢,见王收兵还抢不外,国战只有搞偷袭。后一种练级比拟慢,抢王靠运气,国战靠边站。深信练好汉的玩家对此很迷惑,为什么好汉这么弱?有人说好汉强,强在兵上。那我要说带兵对好汉来说是一个最大的致命伤。吃王不消说,见王收,除非你带10个2转兵去吃变民头目,假如吃瞽者以上级别的BOSS,兵都有大概要挂。国战前方说的很清晰了,10个2转兵放出去差不多是炮灰,八面大喝之类的,要不了几下兵全挂。再说打仗场面单P,你带10长弓或马队,算是很强了吧。先说力体猛,10马队围过来刚巧集气,你当中没命的冰暴鬼戟,成效不大,无法秒杀,10长弓也是一致。等猛气满大喝真空搞你的兵,强疗都来不急,兵一死你人也就差不多了。PK方,方纵然本身段力少,但仗很失常,加的多,而且紧急枢纽关头方还也许飞,你同样难以秒到方。那你不能秒他,他就要秒你了。方的攻击仍旧邪术浪费,无法躲,你防御没用,而且是稳定的领域高浪费,如何办?再说对军,你带兵多,他不比你少,你体力强,他也弱不了太多,你邪术强,岂非他弱,你有必杀技,他也许瞬移,大家旗敌相当罢了。你说我豪也许封咒,昏迷咒,冰火咒,是啊,看起来不错。岂非他方不带定军丸,排除药之类?别忘了是PK场打斗,不是打野战。那么好汉的路应当如何走?别说你只想练级,功劳在国战杀小孩童或吃小王拿,装备存钱买,那我只能说你没前程。好汉是什么?好汉是曹操刘备孙权级别的人物。好汉是什么?好汉是超越于军方猛之上的天赋。 那么下面我来给大家引见一种好汉练法,此练法千万是好汉的真实王道。那即是纯力体豪。现在分析一下:你们重视没有,每4点武力加一点攻击,猛是如许,豪也是如许,深信其他职业也是。2点体加9点性命的豪,和1点体力加5点性命的猛有多大分辨差别?每升头等的猛比豪多1点性命又说清晰什么?那么,你在武力红的出处上,通盘加体,其他任何属性都不加,结果是什么?结果是好汉的攻击超强,和猛一致(不信任的本身用小号加武力尝尝),而防卫力是只依照等级加上去的,不跟属性工作有关,那好汉又也许穿猛的衣服火器,学猛的技术,你也许假想的出,这个好汉会成什么?猛有真空大喝之类,你也有。猛攻打力高,你一致。猛命长,你不差。并且现在的猛都喜欢带一两个2转小兵,那至少糜费25点,因为你本身5点,两本六滔,统共15点,两个2转兵要40点,如果带一个也要20点。云云我力体豪就也许多出5-15点来加在体力上。就算你不带,60级力体猛也只比60级力体豪超出100多性命。云云的话,吃王你抗我也抗,方吃王要经常瞬移,那攻打频率要大受感化,猛也许一贯打,也就只有大技恶果明显。那我力体豪呢?你猛大喝我也大喝,你没气逐渐砍我还也许一贯稳固的277的鬼戟(不算技术深化和装备)。并且一群人吃王,王要乱攻打乱跑,猛的攻打要受感化,方要经常筹备瞬移,那我力体豪也许雷打不动的一贯攻打王,王攻打我我抗的起不用跑,有气放大喝碎岩,无气一贯丢鬼戟,吃了大技喝大红。如果你操作然而来,那是你笨,去练练星际争霸再来玩力体豪。最后结果是谁抢的到王?不用说,力体豪。再说PK场单P,对猛没什么说的,上来昏迷咒,在对方停顿的一片刻放铁腕,刚体(如果怕对方在你情况没加完就近身,多来两下昏迷)。近身一顷刻来大喝+碎岩配合,然后无限冰暴(打王不用冰暴是因为耗蓝,要减省,因为你不了解王什么时刻死,有的王超级抗的住)。如果对方给你大技,要记得狂喝大红。有也许对方吃了气书有两连击的大技术。如果连你都感想抗不住了,那对方已经躺下了。别忘了你们攻打一致,你还要高20%(铁腕),血只相差100多。如果对方是反体猛就更好办了,封咒都不用,直接昏迷咒,然后本身加情况,重视多昏迷几下,然后冲上去大喝+碎岩+冰暴配合,对方喝红都喝然而来。对付方也很粗略,和对付力体猛一致,还也许少个刚体,在对方昏迷的一顷刻将其秒杀。然而方的八面集火也很凶横,重视喝红。对付豪和带许多兵军的没的说,抗住杀兵,杀光兵他就死定了。要重视对方豪也也许封咒,昏迷咒,冰咒,因此在杀兵时定军丸之类不可以少。别的说国战,力体豪和猛一致出风头,并且近打当猛用,远打当半个方(稳固的浪费兵暴300+),有军的一部门效用,本身另有封咒,昏迷咒等让人头痛的技术。独一是没有兵,恰是因为没有兵,省去了花心思来照应兵。本身在战场上存活率形成了最高(猛必需冲,方军是收攻打重点)。对方经常因为你是豪而掉以轻心,结果对方都很容易被大喝吼死(为什么保举重兵系,意义都粗略就不说了。重视练力体豪别上传头像,好让人了解你是豪)。 上面所说的力体豪然而理论上最强(相同级别装备差不多)。实际情况大不相同。比如好装备与垃圾装备的分辨差别,等级差别,技术书等等各方面职位,都市感化力体豪威力的表现。没有技术书,没有好装备,等级不够,这些才是最大的障碍。当你拥有了上面三个条款,那你在三国里单PK,吃王,也许说是无敌,国战也是最出风头,哪怕对方也有好书好装备高等级都没的比。固然卡与不卡也是个外界职位,总之好汉是三国内中潜力最大的工作,关键还在于我们一块儿协同开拓发掘。 力体豪裂缝 PK,吃王时操作较纷乱,建议反响太慢的别玩。 身边没有一兵一卒显得不太调和 力体豪甜头 早期:攻打高,练级快,医治练级不费钱,没兵真是爽 中期:攻打高,命够长,单吃抢王不费力,没兵即是爽 后期:攻打高,邪术多,国战吃王第一线,没兵的确爽 (转载请注明出处:http://www.njmy88.com/guanwangdongtai/20100904/803.html) |