萨满在沙场上谨记的一个走位规矩就是——你也许冲在最前方(联合队友吸引火力,以及打乱他方阵型。) 也也许躲在对背面(谁说萨满在没人克制下输出不猛请直接拖出去践踏了。) 也也许游走在队伍中央(图腾是萨满最锐利的刀兵,良多时候我察觉那些不是能手的玩家已经无视图腾了。) 但 请你记取,你当作一个萨满祭司,一个元气心灵领袖,请一定要认识卑劣走位风骚! 装备S2S4能穿就穿,暴击法伤没需要使劲堆,血多才是活下去的王道。 我们一定要明白,基础的有效周围是10码,惩罚骑士的风暴周围是8码,新星的作用周围是20码,闪电链的开释时间是1。5秒等等 昔时我们总说萨满没克制技能,原本当前我们有了克制技能了(虽然时间有点长)地缚图腾能定5秒,新星能晕两秒(打沙场一定要点啊~)冰震能加速,雷霆风暴能弹人。这给萨满供给了一个短期的发生时间(12秒为一个循环)联合章解克制,基础罗致神通,萨满虽然在回扣的处境下也能打一个反击。 恐怕你会说,沙场上没人给萨满反击的机缘,脆皮的萨满就是一个死。好吧我认同萨满萍水相逢惩罚骑士的运道准确很凹凸,但你若是一贯这么想,那我感应虽然给了你20000万血量,妖术和熔岩爆裂你仍然打可是骑士。昔时有良多文章说过,萨全是个容错性很低的事业,每一个技能的利用准确与否都陶染了战斗的成功或失败,你浪费了一个技能,就等于你罢休了一次战胜的机缘,在沙场上连被A死恐怕性都很大的处境下,你在足够利用自身走位上风(啥?你没点秒狼?拉出去践踏了!)隐匿对自身倒霉的技能克制码数。并记取,在跑位是不要浪费大众CD时间,图腾,瞬发神通,净化等等及时的利用。 良多时候,贼喜爱掩袭落单的萨满,在你骑马的时候一个闷棍,然后一次开释那几个技能一晕到死,那么请元素萨满们记取,在肾击的时候再用章已经来不行了,保举你在可以的时候刚被闷住就解,以便能片刻捉住贼,然后烈焰震击,地缚图腾,新星,闪电链,雷霆风暴,秒狼跑开(哈哈你开疾跑追?)冰震闪电链杀之,自然这明显看出贼不是一个能手,能手贼打萨满的时候我仍然保举你闷棍就解,由于贼打元素萨的胜率仍然很客观的,这种速率章解好歹打他个措手不及。 为什么我新星和地缚图腾要一路放呢?由于(私人以为)地缚图腾良多时候会被解掉,那么新星连晕就为萨满供给了一个闪电链恐怕秒狼战略转移的时间。(谁逃跑了?)可是茫然的处境下,你就有了整整7秒的输出时间,闪电箭都不妨思虑搓上一个。 我承认那些妙手注释的打法很实用很讲究,不外央求操纵和认识的确是一个台阶,此文仅针对刚刚脱下一身奶装,对闪电抱有信念的新手元素萨,个人有个人的打法,如何用利市是本身摸索的事务,许多时候也要的确问题的确分析,技术是必然的,装备是必然的,能改革的即是我们的技术,认识,不会改革的事萨满雷霆风暴的精神和万变不离其宗的战斗法例。 趁便说下,萨满在阿拉希和风暴首先的处所即是伐木场和中心夺旗处,干什么你了解的,不外不要忘记在弄他们下去的时候补上烈火震击大概闪电链~(否则阿拉希死不了人。)以及在打12000血以上的戒律牧师请在闪电箭后放个净化… 以上是一点点小观点,面向新手萨满,诸位嘴下原谅。 (转载请注明出处:http://www.njmy88.com/yuwangqipai/20100629/602.html) |